6. 5. 2011

Hloupé omluvy pirátství

Rád bych se vyjádřil k některým výmluvám, kterými piráti omlouvají své jednání. A to především ohledně pirátství komerčních her. Pirátství je neomluvitelné. Je to krádež, špatné a nečestné jednání. A kdo se ho dopouští, měl by to vědět a ne trapnými výmluvami uklidňovat své svědomí. Mezi takové hloupé výmluvy patří:

4. 5. 2011

Konzole kazí PC hry?

Každou chvíli slyším od různých lidí tvrzení, že "konzole kazí PC hry". Přičemž to kazení her je zapříčiněno dvěma důvody. Zaprvé je to prý proto, že konzole mají slabší hardware a tak se kvůli nim dělají horší hry a za druhé je to proto, že na konzolích hrají hlavně blbci a tak se kvůli nim dělají jednoduché stupidní hry.

Rozumný člověk si z toho odnese poznání, že existují PC hráči, kteří nejsou spokojeni se stavem her na PC a obviňují z toho konzole, které upřímně nesnášejí. Jejich nespokojenost chápu, ale musím konstatovat, že jsou svou nesnášenlivostí zaslepeni natolik, že nevidí skutečné příčiny stavu her na PC.

2. 5. 2011

Výhody PS3 proti PC

Na jednom zpravodajském herním webu jsem v diskusi zaznamenal dotaz PC hráče, jaké mají herní konzole výhody proti hernímu PC. To je zajímavá otázka, nad kterou jsem se rád zamyslel, protože na PC hraji hry už  zhruba 20 let a konzoli mám sice jenom necelý rok, ale zase co jsem ji poznal, tak mě hraní na PC docela přestalo bavit. A tudíž se cítím kvalifikován na to odpovědět. Akorát nebudu mluvit obecně za konzole, ale PS3 se kterou mám zkušenosti.

Metal Gear Acid 2

Metal Gear Acid 2 byla jedna z prvních her, které jsem si koupil na PSP. Koupil jsem si ji o prázdninách v roce 2008 a dohrál ji až včera, tedy po necelých 3 letech. Je to dáno jak tím, že s PSP zase až tak moc času netrávím (je to teprve druhá hra, kterou jsem na PSP dohrál), ale i nadprůměrnou herní dobou, která v mém případě dělá 66 hodin na obtížnosti normal. Ale i tak bych hru dohrál daleko dřív, kdybych se nezasekl na jednom zatraceně těžkém souboji, na kterém jsem se podle času save souboru zasekl před rokem a od té doby nehrál. Včera jsem se rozhodl tento souboj vyhrát a po 3 hodinách usilovného snažení jsem dosáhl úspěchu. Potom už to bylo snadné.

Metal Gear Acid 2 bylo rovněž mé první setkání se sérií her Metal Gear. Tato série je známá mimo jiné výborným a promyšleným příběhem. Tento jsem si ovšem moc neužil. Nejen proto, že jsem ho hrál příliš dlouho a s dlouhými přestávkami, než abych si ho pamatoval. Ale i proto, že jsem byl barbar, který o hrách Metal Gear nic nevěděl a tak jsem příběh považoval za nějakou standardní nezajímavou vatu, které jsem nevěnoval pozornost. Pro hru je to ale dobrá známka, protože ukazuje, že obstojí svou hratelností a zábavností sama o sobě po desítky hodin i bez příběhu. Nicméně i tak dnes mohu říct, že MGA2 netvoří hlavní dějovou linku této herní série, je to jen vedlejší příběh. Ale jinak toho mluvení je tam opravdu mezi misemi hodně a občas i v průběhu mise. Texty nejsou nadabované, jsou to tuny textu, ale jdou naštěstí přeskočit, což uvítáte, až budete jednu a tu samou misi několikrát opakovat.