14. 11. 2011

Dark Souls: Vylepšování zbraní

Vylepšování zbraní je velmi propracované i když vývojové stromy nejsou tak rozsáhlé jako v Monster Hunter. Zato lze vylepšovat libovolnou zbraň v několika různých směrech.

1. 11. 2011

Dark Souls


Dark Souls je velmi zajímavá a netradiční RPG hra, s originálními herními mechanismy. Mnohým hráčům bude nedostupná. Nejen pro svou vysokou obtížnost, ale i proto, že je jen pro konzole a ty v našich krajích nejsou moc oblíbené a rozšířené. Ale bylo by škoda, kdyby tito hráči zůstali ochuzeni a neznali a nepoznali tento herní klenot. A pro ně se snažím alespoň trochu postihnout tuto náročnou a komplexní hru.

12. 8. 2011

Steam a ti ostatní

Když jsem si pořídil PayPal, začal jsem se samozřejmě zajímat o digitální distribuci her. To je vcelku šikovná záležitost, protože umožňuje prakticky ihned zaplatit přes internet, stáhnout hru a hned si ji zahrát. Další výhodou oproti tradičně šířeným hrám jsou velké krátkodobé slevy, které se čas od času oběvují u digitálně šířených her. Porozhlédl jsem se proto po internetu, kdo a jak šíří přes internet komerční hry. Asi nejprofláklajším systémem pro digitální distribuci her je Steam, ale není jediný a pro mnohé nebude ani nejlepší.

V tuto chvíli vím o službách: Steam, GOG, GamersGate, Impulse DrivenGreenman GamingClick2Play, DotEmu, Direct2Drive, GetGames a Desura. Zajímal jsem se např. o hru Frozen Synapse a zjistil jsem, že Stam ji má za 11,49€, GamersGate za 9,2€, Impulse za 418,85 Kč a GetGames s Desura za 22,99€. Na ostatních není k dispozici. Přitom Steam ji měl ještě včera za 22,99€. Tady je vidět, že slevy dělají opravdu hodně a vyplatí se podívat, kde kolik zajímavá hra stojí. Ale nejen cenou je živ člověk.

11. 8. 2011

PayPal a neb bezpečné platby přes internet

PayPal je platební systém, který snižuje riziko placení přes internet platební kartou. Při placení kartou přes internet je totiž nutno zadat o kartě citlivé údaje, jejichž znalost komukoli umožní provést platbu. Placení kartou tak není nijak zabezpečené a je založené pouze na důvěře. Na důvěře, že obchodník, kterému citlivé údaje poskytujete, tyto nezneužije. A na důvěře, že se k nim nedostane nikdo nepovolaný, ať třeba administrátor webu na kterém platíte, nebo nějaký hacker. No a vzhledem k tomu, že všechny české banky hází riziko zneužití na klienty, je podle mě hloupost takto platit. Melé weby jsou zpravidla nedůvěryhodné a kolem těch velkých se zase pohybuje příliš mnoho lidí. A proto je tu PayPal.

2. 6. 2011

Batman: Arkham Asylum

Recenzi na hru Arkham Asylum jsem začal psát ještě před tím, než jsem ji dohrál. To je v mém případě mimořádné, ale dobře to vystihuje mé nadšení z tohoto mistrovského díla. Musím na sebe prozradit, že jsem člověk Batmanem zcela nedotčený. Byl to pro mě ten netopýří chlap z komixů, něco jako Superman, který mě nijak nezajímal. Ne že bych měl něco proti komixům. Takové ty české z abíčka jako Vzpoura mozku nebo Příběh malého boha jsem měl rád, stejně jako Rychlé Šípy. Ale hltal jsem je jako malý kluk a americké komixy od DC Universe nebo Marvelu se k nám dostali až později, v době kdy už mě nezajímaly, včetně jejich hrdinů. Takže i existenci nedávného filmu o Batmanovi jsem vzal pouze na vědomí a nijak víc se o něj nezajímal. S Batmany, Spidermany a dlašími *many se prostě míjím. Akorát o tom Supermanovi jsem viděl pár filmů. Nejsem tedy žádný fanoušek, který by byl slepý k chybám a oslavoval tuto hru jen proto, že je to Batman.

6. 5. 2011

Hloupé omluvy pirátství

Rád bych se vyjádřil k některým výmluvám, kterými piráti omlouvají své jednání. A to především ohledně pirátství komerčních her. Pirátství je neomluvitelné. Je to krádež, špatné a nečestné jednání. A kdo se ho dopouští, měl by to vědět a ne trapnými výmluvami uklidňovat své svědomí. Mezi takové hloupé výmluvy patří:

4. 5. 2011

Konzole kazí PC hry?

Každou chvíli slyším od různých lidí tvrzení, že "konzole kazí PC hry". Přičemž to kazení her je zapříčiněno dvěma důvody. Zaprvé je to prý proto, že konzole mají slabší hardware a tak se kvůli nim dělají horší hry a za druhé je to proto, že na konzolích hrají hlavně blbci a tak se kvůli nim dělají jednoduché stupidní hry.

Rozumný člověk si z toho odnese poznání, že existují PC hráči, kteří nejsou spokojeni se stavem her na PC a obviňují z toho konzole, které upřímně nesnášejí. Jejich nespokojenost chápu, ale musím konstatovat, že jsou svou nesnášenlivostí zaslepeni natolik, že nevidí skutečné příčiny stavu her na PC.

2. 5. 2011

Výhody PS3 proti PC

Na jednom zpravodajském herním webu jsem v diskusi zaznamenal dotaz PC hráče, jaké mají herní konzole výhody proti hernímu PC. To je zajímavá otázka, nad kterou jsem se rád zamyslel, protože na PC hraji hry už  zhruba 20 let a konzoli mám sice jenom necelý rok, ale zase co jsem ji poznal, tak mě hraní na PC docela přestalo bavit. A tudíž se cítím kvalifikován na to odpovědět. Akorát nebudu mluvit obecně za konzole, ale PS3 se kterou mám zkušenosti.

Metal Gear Acid 2

Metal Gear Acid 2 byla jedna z prvních her, které jsem si koupil na PSP. Koupil jsem si ji o prázdninách v roce 2008 a dohrál ji až včera, tedy po necelých 3 letech. Je to dáno jak tím, že s PSP zase až tak moc času netrávím (je to teprve druhá hra, kterou jsem na PSP dohrál), ale i nadprůměrnou herní dobou, která v mém případě dělá 66 hodin na obtížnosti normal. Ale i tak bych hru dohrál daleko dřív, kdybych se nezasekl na jednom zatraceně těžkém souboji, na kterém jsem se podle času save souboru zasekl před rokem a od té doby nehrál. Včera jsem se rozhodl tento souboj vyhrát a po 3 hodinách usilovného snažení jsem dosáhl úspěchu. Potom už to bylo snadné.

Metal Gear Acid 2 bylo rovněž mé první setkání se sérií her Metal Gear. Tato série je známá mimo jiné výborným a promyšleným příběhem. Tento jsem si ovšem moc neužil. Nejen proto, že jsem ho hrál příliš dlouho a s dlouhými přestávkami, než abych si ho pamatoval. Ale i proto, že jsem byl barbar, který o hrách Metal Gear nic nevěděl a tak jsem příběh považoval za nějakou standardní nezajímavou vatu, které jsem nevěnoval pozornost. Pro hru je to ale dobrá známka, protože ukazuje, že obstojí svou hratelností a zábavností sama o sobě po desítky hodin i bez příběhu. Nicméně i tak dnes mohu říct, že MGA2 netvoří hlavní dějovou linku této herní série, je to jen vedlejší příběh. Ale jinak toho mluvení je tam opravdu mezi misemi hodně a občas i v průběhu mise. Texty nejsou nadabované, jsou to tuny textu, ale jdou naštěstí přeskočit, což uvítáte, až budete jednu a tu samou misi několikrát opakovat.

28. 4. 2011

Sony versus hackeři

Je neuvěřitelné, co se děje kolem hacknutí PSN. Veřejná média mají svou týdenní senzaci, mezi uživateli se šíří strach, panika a dezinformace. Sony haters z toho mají radost a přilévají olej do ohně. Všichni se zlobí na Sony a ze všeho ji obviňují. Ať to má reálný základ nebo nikoli.

Rád bych zde nabídnul poněkud reálnější pohled na celou situaci.

12. 4. 2011

Samsung Galaxy Tab - další zkušenosti

Je to 5 měsíců, co jsem psal o svých prvních zkušenostech se Samsung Galaxy Tab a Androidem vůbec. Za tu dobu jsme se spolu naučili žít a tak je myslím čas, abych popsal své dlouhodobější zkušenosti a seznámil vás, jak jsem vyřešil či nevyřešil věci které se mi nelíbili, na jaké nové nedostatky jsem narazil, jaké zajímavé aplikace jsem si oblíbil a podobně. Pro představu hned na začátek uvedu screenshot své hlavní obrazovky.

2. 4. 2011

PSN API - historie trofejí

Po té co jsem psal článek o trofejích, jsem se o ně začal čím dál tím více zajímat. A to nejen ve hrách, ale třeba i o vizitky. V podstatě nejsem plně spokojen s žádnou službou poskytující vizitky. Také jsem si přál zjistit historii všech mých trofejí. A proto jsem se začal zajímat, jestli bych si neuměl něco takového naprogramovat sám. Netrvalo dlouho a narazil jsem na stránky PSN API.

24. 3. 2011

Red Dead Redemption

Tak jsem se přemohl a dohrál hru Red Dead Redemption. Za to jsem byl odměněn pěkným závěrem, který bych možná očekával u filmu, ale ne sandboxové hry. Red Dead Redemption byla mnohými hodnocena jako nejlepší hra roku 2010 a dalšími jako druhá nejlepší hra roku hned po hře Mass Efect 2. Já jsem s ní ale zase až tak moc spokojený nebyl.

14. 3. 2011

Uncharted 2

Tak jsem před chvílí dohrál Uncharted 2 a je to pecka. Odehrál jsem ji za pět dní a herní dobu bych odhadnul na 12 hodin. Součástí hry jsou ale perfektní statistiky, takže podle nich jsem hru dohrál za 14 hodin a 21 minut, z toho jsem dvě a tři čtvrtě hodiny prostál. Nevím jestli do doby stání jsou započteny i ingame videa.

Že by ta hra měla být dobrá jsem věděl, předchází ji sláva. Ale měl jsem o ní trochu jiné představy, takže mě i tak příjemně překvapila. Myslel jsem si, že to bude nudná koridorová střílečka, ale je to nádherně zpracovaný příběh typu Indiana Jonese z pohledu třetí osoby.

11. 3. 2011

Potřebujeme PS4?

Začíná se pomalu mluvit o PS4, přičemž někteří po ní volají a jiní ji zase odmítají. Otázka přínosu PS4 není jednoduchá, lze se na ni dívat z několika stran a jsou tu argumenty pro i proti. Věc stěžuje i to, že není jasné, jakou podobu by ta PS4 vlastně měla mít.

Zkusme se na to nejprve podívat z pohledu Sony a jejich byznysu. Potřebuje Sony PS4? Jsou tu jisté argumenty pro. Hacknutí PS3 je pro Sony nemilá záležitost. Zvláště když se zdá, že to není řešitelné softwarovou cestou. Pokud by kvůli hacku vznikaly Sony velké finanční ztráty, mohlo by se jí vyplatit přijít s novou konzolí.

6. 3. 2011

Warhammer 44000: Squad Command


Mám rád prostředí Warhammeru a mám rád tahové taktické hry. Tyto dvě věci se prolínají ve skvělé hře Warhammer 40 000: Squad Command pro herní konzoli PSP.

A protože jsem tuto hru právě dohrál, je vhodný čas na její zhodnocení. Musím prozradit, že s PSP zase až tolik času netrávím, takže jsem ji začal hrát už před dvěma roky a pak, po dlouhé pauze, jsem dohrál poslední misi. Mezi tím jsem samozřejmě hrál na PSP i jiné hry.

Koukal jsem na hodnocení této hry na metacitic.com a s překvapením zjistil, že tato hra má velmi nízké průměrné hodnocení 6,7 od recenzentů. Reputaci ji napravuje průměrné hodnocení od hráčů, které je pěkných 8,0.

Osobně jsem s touto hrou nadmíru spokojen. Není na ní nic, co by mi vyloženě vadilo, je hezká, propracovaná a zábavná. Jediné co by ji šlo vyčítat je její krátkost v single playeru, no ale vzhledem k tomu jak dlouho jsem ji hrál, tak ani to by nebylo ode mne tak úplně fér. Ale je pravda, že má pouhých 15 misí a každá se dá dohrát do hodiny i dřív, záleží na stylu hraní.

5. 3. 2011

Borderlands

Dohrál jsem včera na PS3 Borderlands, a tak nastal vhodný čas, abych si zapsal své dojmy z této hry. To že jsem Borderlands dohrál je v podstatě prestižní ocenění, vzhledem k tomu, že většinu her nikdy nedohraju, protože mě příliš brzo omrzí. Na PS3 je to z teprve moje 3. dohraná hra. Svouzábavností se proto může zařadit mezi velikány Metal Gear Solid 4 a HeavyRain.

Herní mechanismus je střílečka v otevřeném světě s prvky RPG. Co rozhodně pocítíte je levelování. Hra je udělána tak, že potvory o pár levelů jsou téměř nezničitelné a naopak potvory o pár levelů níž umírají prakticky už jen od vašeho pohledu. Zde tedy opravdu nezáleží na dovednostech hráče, ale spíš dovednostech jeho postavy. Ale hlavní náplní je střílení a střílení. Nic jiného se vlastně ve hře ani dělat nedá.

19. 2. 2011

Modern Combat: Domination


Modern Combat: Domination je výhradně multiplayerová FPS od Gameloftu pro PS3. Její hlavní devizou je nízká cena, pěkná grafika a solidní porce zábavy. Nevýhodou jsou dlouhé nahrávací časy, drobné technické problémy a mizerná ovladatelnost pomocí Move. Už tuto hru hraji pár týdnů a musím říct, že mě docela chytla. Proto ke svým prvním postřehům přidávám další článek.


7. 2. 2011

Jak nakupovat na PSN

Tak jsem si v diskuzi pod jedním článkem o PSOne hrách přečetl pár dotazů, jak vlastně nakupovat na PSN. Pro neznalce, PSN je PlayStation Network, což je privátní síť Sony, na které poskytuje službý pro své herní konzole PS3 a PSP a možná i další své výrobky. Jednou z těchto služeb je i PS Store, což je online obchod ve kterém lze nekupovat především hry, ale i jiný obsah, třeba hudbu.

21. 1. 2011

HD Games pro Android od Gameloftu

Dnes jsem pomocí svého Galaxy Tabu sháněl nějaké informace pro článek o PS3 hře Modern Combat: Domination od Gameloftu. Přitom jsem zavítal i na stránky gameloft.com a překvapilo mě, že tyto jsou víc než šity na míru právě Galaxy Tabu. Přizpůsobení šlo tak daleko, že na nich nebylo nic jiného, než hry pro Galaxy Tab. O Modern Combat: Domination jsem se tak nedozvěděl nic, ale zato jsem se dozvěděl, že Gameloft nabízí spoustu skvělých her šitých na míru tabletu Galaxy Tab a co víc, lze si je snadno koupit.

20. 1. 2011

Modern Combat: Domination - první postřehy

Tak jsem se včera dočkal hry, na kterou jsem se dlouho těšil. Podle pár střípků informací, které se o hře objevily jsem očekával něco jako můj velmi oblíbený Urban Terror, ale 1) na PlayStation 3, 2) s lepší grafikou a 3) s killer feature - ovládáním pomocí Move.

Pro mě to mělo být první plnohodnotné využití pohybového a navigačního ovladače ve FPS. Byl jsem na to velmi zvědavý a měl jsem velká očekávání, protože si myslím, že Move má velký potenciál vyrovnat se myši v ovládání stříleček a tak nahradit gamepad, s kterým to není příliš snadné.